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    Mango - M2M de código abierto - http://mango.serotoninsoftware.com 
    Derechos de autor (C) 2006-2011 Serotonin Software Technologies Inc.
    El autor Matthew Lohbihler    
    Este programa es software libre: puedes redistribuirlo y/o modificarlo. bajo los términos de la Licencia Pública General de GNU,
    publicada por la Fundación de Software Libre, ya sea la versión 3 de la licencia, o (su elección) cualquier versión posterior.
    Este programa se distribuye con la esperanza de que sea útil,  pero SIN NINGUNA GARANTÍA; sin siquiera la garantía implícita de comerciabilidad o idoneidad para un propósito particular.  
    Vea el Licencia Pública General de GNU para más detalles.
    Debería haber recibido una copia de la Licencia Pública General de GNU.Al mismo tiempo que este programa.  Si no, véase http://www.gnu.org/licenses/.
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  La <b>URL</b> es la dirección de la imagen a recuperar. Usa el icono <img src="images/bullet_go.png"/> para probar la URL. Los campos <b>Timeout</b> y <b>Retry</b> determinan cuánto tiempo hay que esperar a que el servidor web devuelva la imagen, y cuántas veces hay que reintentar la conexión si falla. Si se agotan todos los intentos, se desencadena un evento de excepción de punto de datos.</p>
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  Las imágenes pueden ser escaladas automáticamente según sea necesario para ahorrar memoria o espacio en el sistema de archivos. (Las imágenes también pueden ser escaladas, pero como esto no aumenta la resolución, generalmente no es práctico). La escala "porcentual" es un método de escala "relativa" que da como resultado una imagen escalada al tamaño <b>Escala porcentual</b> de la imagen original. El método de escalado de la "caja" es un método de escalado "absoluto" que escala la imagen original para que encaje en la "caja" definida por los valores dados de <b>Ancho de escala</b> y <b>Altura de escala</b>.</p>
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  El Límite de Lectura le permite establecer un tamaño máximo de respuesta que se puede recibir. Si el tamaño de los datos de la imagen excede el valor dado, los datos serán rechazados y se activará un evento de recuperación de datos.
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  Si la fuente de la imagen es una cámara web, puede introducir el código de la alimentación en vivo en el cuadro de texto proporcionado. Este código se introducirá literalmente en una nueva ventana o pestaña del navegador (rodeada por el html y las etiquetas del cuerpo). Si la alimentación en vivo de la cámara web requiere el uso de un componente ActiveX o un applet de Java, deberá instalar estos componentes adecuadamente en la instancia Mango.</p>
